GUIDE
Pile la moitiéComment jouer et astuces
Coupez des aliments d’un seul trait tracé du doigt, visez la moitié parfaite et réussissez les niveaux un par un.
C’est quel genre de jeu ?
Gâteau, onigiri, taiyaki… 24 sortes d’aliments apparaissent dans 24 niveaux, un par niveau. Vous réussissez chaque niveau selon que les deux morceaux s’approchent de 50 : 50.
Comment jouer
Choisissez un niveau sur l’écran d’accueil, touchez le bouton pour le jouer, puis faites glisser le doigt sur la planche. Le trait se prolonge en ligne droite et coupe l’aliment d’un bord à l’autre.
Chaque essai vous donne 3 coupes. Coupez avec un écart plus petit que l’objectif du niveau en 3 coupes pour le réussir. L’objectif devient plus strict tous les 4 niveaux (de moins de 4 % à moins de 0,7 %). Si aucune ne l’atteint, réessayez. Les traits qui ne traversent pas l’aliment ou sont trop courts ne comptent pas. En Entraînement, vous pouvez choisir l’aliment et couper le même autant de fois que vous voulez.
Après la coupe, inclinez le téléphone pour faire tourner les morceaux et mieux voir la tranche (activez-le avec le bouton en haut à droite de l’écran de jeu).
Évaluations
L’évaluation dépend de l’écart avec 50 % : moins de 0,1 % donne « Lame divine », moins de 0,5 % « Main de maître », moins de 1,5 % « Bien joué », moins de 4 % « Presque », et au-delà « À la louche ».
Étoiles et partage
Réussir un niveau rapporte des étoiles : 1 pour la réussite, 2 avec un écart inférieur à 1,5 % et 3 en dessous de 0,5 %. Vous pouvez rejouer les niveaux réussis autant de fois que vous voulez pour gagner plus d’étoiles. L’écran d’accueil affiche le total de vos étoiles sur 72.
Quand vous réussissez un niveau, touchez Partager pour publier votre résultat avec une image de la planche coupée.
Astuces pour progresser
- Le trait va jusqu’au bord : sa direction compte plus que sa longueur. Ce sont les deux points de début et de fin de votre geste qui fixent la direction.
- Pour un aliment rond, tout trait qui passe par le centre donne presque la moitié. Mais s’il manque une part, décalez le trait du côté opposé pour compenser.
- Pour un aliment de forme déséquilibrée, décalez un peu le trait vers la partie épaisse ou qui semble lourde.
- La ligne pointillée affichée après la coupe indique où, dans la même direction, on obtiendrait pile la moitié. Visez-la la prochaine fois. Couper plusieurs fois le même aliment en « Entraînement » aide à saisir sa forme.
Notes de l’auteur
J’ai voulu faire ressentir le plaisir de couper un aliment bien net, au fil de niveaux un peu plus difficiles à chaque fois. L’aliment coupé passe en 3D et l’on voit même la tranche. Vos records sont enregistrés seulement dans ce navigateur et ne sont envoyés nulle part. Disponible en 9 langues : japonais, anglais, chinois (simplifié et traditionnel), coréen, espagnol, français, allemand et portugais.