어떤 게임인가요?
케이크, 주먹밥, 붕어빵 등 24가지 음식이 24개의 스테이지에 하나씩 나옵니다. 잘라서 나뉜 두 조각의 크기가 50 : 50에 얼마나 가까운지로 스테이지를 클리어해 나갑니다.
플레이 방법
홈에서 플레이할 스테이지를 고르고 도전 버튼을 누른 뒤, 도마 위에서 손가락을 미끄러뜨립니다. 그은 선은 그대로 곧게 뻗어 음식을 끝에서 끝까지 자릅니다.
한 번 도전할 때 3번까지 자를 수 있고, 그중에 목표 오차보다 작게 자르면 클리어입니다. 목표는 4스테이지마다 엄격해집니다(4% 미만부터 0.7% 미만까지). 3번 모두 미치지 못하면 다시 도전할 수 있습니다. 음식을 가로지르지 않는 선이나 너무 짧은 선은 횟수에 들어가지 않습니다. '연습'에서는 음식을 고르거나 같은 음식을 몇 번이든 다시 자를 수 있습니다.
자른 뒤에 스마트폰을 기울이면 조각이 돌아가서 단면이 잘 보입니다(플레이 화면 오른쪽 위 버튼으로 켭니다).
평가
평가는 50%에서 벗어난 정도(오차)로 정해집니다. 0.1% 미만은 「신의 칼」, 0.5% 미만은 「장인의 손」, 1.5% 미만은 「훌륭해요」, 4% 미만은 「아깝다」, 그 이상은 「대충 썰기」입니다.
별과 공유
클리어하면 별을 받습니다. 클리어로 1개, 오차 1.5% 미만이면 2개, 0.5% 미만이면 3개입니다. 클리어한 스테이지는 몇 번이든 다시 플레이해 별을 늘릴 수 있습니다. 홈에서 전체 스테이지의 별 합계(72개 중)를 확인할 수 있습니다.
클리어했을 때 '공유'를 누르면 자른 도마와 결과 이미지를 붙여 공유할 수 있습니다.
잘하는 요령
- 선은 끝까지 이어지므로 길이보다 방향이 중요합니다. 긋기 시작한 점과 끝난 점, 두 점으로 방향이 정해집니다.
- 둥근 음식은 중심을 지나는 선이라면 어느 방향이든 거의 절반이 됩니다. 다만 한 조각이 빠져 있을 때는, 빠진 만큼 선을 반대쪽으로 옮기세요.
- 모양이 한쪽으로 치우친 음식은 두껍거나 무거워 보이는 쪽으로 선을 조금 옮기면 잘 됩니다.
- 자른 뒤 나오는 점선은 같은 방향으로 정확히 절반이 되는 선입니다. 다음에는 그 선 쪽으로 옮겨 보세요. 「연습」에서 같은 음식을 여러 번 자르면 모양의 특징을 익힐 수 있습니다.
만든 사람의 메모
음식을 깔끔하게 잘랐을 때의 기분 좋음을, 조금씩 어려워지는 스테이지에서 맛볼 수 있도록 했습니다. 자른 음식은 입체가 되어 단면까지 볼 수 있습니다. 기록은 이 브라우저 안에만 저장되며 어디에도 보내지 않습니다. 일본어·영어·중국어(간체·번체)·한국어·스페인어·프랑스어·독일어·포르투갈어의 9개 언어를 지원합니다.